2018-10

ゲーム制作進捗報告

ゲーム制作進捗報告9

ゲーム制作を開発するためのタスク管理を、これまでより強化しようと考え昨日から見直していました。 定期的な情報発信を行えたらと思います。
Unity

ゲーム制作進捗報告8

今回は、ゲーム制作に直接関わる訳では無いですが、Gitについて勘違いしていた箇所を、訂正を込めたメモ書きになります。 今まで勘違いしていたGitリポジトリ制作先 Unityのプロジェクトフォルダ階層1つ上に作っていた 上記のリポジトリ作成し...
ゲーム制作進捗報告

ゲーム制作進捗報告7

新作ゲームのホームページ公開しました。 リンクはこちら
ゲーム制作進捗報告

ゲーム制作進捗報告6

新作ゲーム公式ホームページ制作しました。公開は明日になります。 宜しくお願いします。
ゲーム制作進捗報告

ゲーム制作進捗報告5

今回の報告は、現在開発中のゲームシステムを仕様確定している箇所を公開します。 スキル育成システムゲーム難易度変更街フィールド設定ワールドマップ採用プレイ時間記録  主に目立つシステムを記述しました。公開中の体験版からシステムなどを、見直して...
Unity

ゲーム制作進捗報告4

本日は、プレイヤーモデルのUnityパッケージ化を行いました。
Unity

ゲーム制作進捗報告3

新たに杖のモデリングを行いました。 これは元にした移動用モーションを流用して制作しました。 上記のモデルを流用して、動きのモーションを統一させることが出来ました。 明確なモーションは、後日公開です。
Blender

ゲーム制作進捗報告2

今報告できる進捗はプレイヤーモデルを、Unityパッケージ化してデータ移動を楽にしました。 今後はモデル自体のアップデートとゲームシステム公開を中心に行いたいと思います。
Blender

ゲーム制作進捗報告1

今月からデジゲー博2018までに、ゲーム制作の進捗報告や制作メモをブログで上げていきたいと思います。 1回目は、Blender上で制作したモデルとUnity上に持っていた時の問題点の解決です。 間違いだけどこれはこれでモデルに使える? Un...