活動方針 2月の意気込み 2021年の2月にもう入ってしまいました。1月はブログ更新や動画更新の頻度を上げていました。とりあえず更新するという行動は慣れてきたと思います。 2月はイラスト更新も定期的に行いながら、個人ゲーム開発者としての創作活動を活発にしていきたいと... 2021.02.01 活動方針
活動方針 ブログの活性化させる事について 更新頻度の上昇に向けて 今月からブログの定期更新を意図的に行って見ました。 2週間試して、水曜日の定期更新とその日以外の記事更新だけですが、もう少し頻度上げても大丈夫なのでは思い、更新頻度を気持ち上昇させます。 主なブログ内容 ゲーム制作の... 2021.01.18 活動方針
活動方針 2021年のPHTR-CNZ 新年あけましておめでとうございます。 昨年は体調崩すことが多く、新作ゲーム発表とデジゲー博参加が出来なくなりました。 今年は、まず体調管理を気を付けながらの制作進行を行っていきます。 進行は遅めですが確実に制作を進められる環境を作っていこう... 2021.01.06 活動方針
活動方針 2020年の始まり 新年あけましておめでとうございます。 2019年はゲーム開発の滞りにより体験版を公開する日々が続きました。 去年を反省し2020年は、 完成品をイベントで頒布する! 上記を目標に行動していきます。 制作頻度と公開スピードを上げるために、情報... 2020.01.01 活動方針
活動方針 平成最後のブログ更新 さて平成もあと数十分で終わるタイミングで、とある事に挑戦します!令和からバーチャル体を持って活動していくことを決めました。これからの活躍に期待してください!そして、新作ゲーム今年に完成予定です。 詳しくは上記ホームページで 2019.04.30 活動方針
ゲーム制作進捗報告 新年の制作状況と動画 あけましておめでとうございます! と遅れた挨拶になりましたが、新年1回目のブログ更新では、予定通り現在制作中のゲームの仕様変更を動画で発表します。 この仕様変更は、変わる可能性大きいですが、更新と進捗報告頻度を上げる目的でもあります。 次回... 2019.01.06 ゲーム制作進捗報告活動方針
ゲーム制作進捗報告 2018年の振返りと2019年に向けて タイトル通り、2018年の自分の活動を振返って、来年の活動に生かしていこう思い、今メモとして残します。 今年は、冬こみトレ、夏コミ、夏こみトレ、デジゲー博と参加しました。イベントの参加回数を増やして、制作ゲームの完成と更新速度を上げていこう... 2018.12.30 ゲーム制作進捗報告活動方針
ゲーム制作進捗報告 ゲーム制作進捗報告5 今回の報告は、現在開発中のゲームシステムを仕様確定している箇所を公開します。 スキル育成システムゲーム難易度変更街フィールド設定ワールドマップ採用プレイ時間記録 主に目立つシステムを記述しました。公開中の体験版からシステムなどを、見直して... 2018.10.05 ゲーム制作進捗報告活動方針
活動方針 今月の目標 前回のブログ更新が4/1で止まってしまい、ブログ更新を放置しすぎている事に、危機感を覚えました。 そこで! 今月は、ブログ更新を頻繁に行う月にしようと思います。 内容は、Unityのメモがメインになります。 wordpressについて判らな... 2018.09.06 活動方針
活動方針 ホームページリニューアル予定 タイトル通り、来週までにゲームサークルのホームページをリニューアルします。 本来は今日行う予定でしたが、もう少し凝ったHPにしたいと思いリニューアル伸ばします。 HP制作の内容も後に記事作成予定です。 2018.04.01 活動方針