活動方針 2月の意気込み 2021年の2月にもう入ってしまいました。1月はブログ更新や動画更新の頻度を上げていました。とりあえず更新するという行動は慣れてきたと思います。2月はイラスト更新も定期的に行いながら、個人ゲーム開発者としての創作活動を活発にしていきたいと思... 2021.02.01 活動方針
活動方針 ブログの活性化させる事について 更新頻度の上昇に向けて今月からブログの定期更新を意図的に行って見ました。2週間試して、水曜日の定期更新とその日以外の記事更新だけですが、もう少し頻度上げても大丈夫なのでは思い、更新頻度を気持ち上昇させます。主なブログ内容 ゲーム制作の進捗報... 2021.01.18 活動方針
活動方針 2021年のPHTR-CNZ 新年あけましておめでとうございます。昨年は体調崩すことが多く、新作ゲーム発表とデジゲー博参加が出来なくなりました。今年は、まず体調管理を気を付けながらの制作進行を行っていきます。進行は遅めですが確実に制作を進められる環境を作っていこうと思っ... 2021.01.06 活動方針
活動方針 2020年の始まり 新年あけましておめでとうございます。2019年はゲーム開発の滞りにより体験版を公開する日々が続きました。去年を反省し2020年は、完成品をイベントで頒布する!上記を目標に行動していきます。制作頻度と公開スピードを上げるために、情報公開頻度も... 2020.01.01 活動方針
活動方針 平成最後のブログ更新 さて平成もあと数十分で終わるタイミングで、とある事に挑戦します!令和からバーチャル体を持って活動していくことを決めました。これからの活躍に期待してください!そして、新作ゲーム今年に完成予定です。詳しくは上記ホームページで 2019.04.30 活動方針
ゲーム制作進捗報告 新年の制作状況と動画 あけましておめでとうございます!と遅れた挨拶になりましたが、新年1回目のブログ更新では、予定通り現在制作中のゲームの仕様変更を動画で発表します。この仕様変更は、変わる可能性大きいですが、更新と進捗報告頻度を上げる目的でもあります。次回の動画... 2019.01.06 ゲーム制作進捗報告活動方針
ゲーム制作進捗報告 2018年の振返りと2019年に向けて タイトル通り、2018年の自分の活動を振返って、来年の活動に生かしていこう思い、今メモとして残します。今年は、冬こみトレ、夏コミ、夏こみトレ、デジゲー博と参加しました。イベントの参加回数を増やして、制作ゲームの完成と更新速度を上げていこうと... 2018.12.30 ゲーム制作進捗報告活動方針
ゲーム制作進捗報告 ゲーム制作進捗報告5 今回の報告は、現在開発中のゲームシステムを仕様確定している箇所を公開します。スキル育成システムゲーム難易度変更街フィールド設定ワールドマップ採用プレイ時間記録 主に目立つシステムを記述しました。公開中の体験版からシステムなどを、見直して構築... 2018.10.05 ゲーム制作進捗報告活動方針
活動方針 今月の目標 前回のブログ更新が4/1で止まってしまい、ブログ更新を放置しすぎている事に、危機感を覚えました。そこで!今月は、ブログ更新を頻繁に行う月にしようと思います。内容は、Unityのメモがメインになります。wordpressについて判らないところ... 2018.09.06 活動方針
活動方針 ホームページリニューアル予定 タイトル通り、来週までにゲームサークルのホームページをリニューアルします。本来は今日行う予定でしたが、もう少し凝ったHPにしたいと思いリニューアル伸ばします。HP制作の内容も後に記事作成予定です。 2018.04.01 活動方針