C#

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[覚書]ターゲットに向かって移動するオブジェクト

久しぶりの更新です。個人的に重要なゲームのキャラクター挙動のコードを書きます。今回記述するUnityコードは、敵キャラクターがプレイヤーの方向を向き続け、迫ってくる動きをします。それがこちらです。public class HogeTarge...
C#

[覚書]Unityで使用するactionとevent具体例

只今誠意制作中のゲームで、仕様に躓いて知識を覚えるまで時間を要した箇所のメモを残します。event機能を忘れないため、少し具体的なコードを載せた覚書メモになります。まだ理解の途中ですが、自分が忘れないようにする為に記述します。※この記事では...