動画 定期更新用OP曲できました まずは聴いてみてください と本当なら曲を張り付けているハズでしたが、曲の再生がブログ上で上手くいかなかったので、OPまでお待ちください。動画の冒頭OPに使うため、長すぎない事と自分の制作力から4小節の曲です。 今後の動画OP映像と合わせてお... 2021.02.18 動画
ゲーム制作進捗報告 作曲練習続いています 動画用OPの作曲はできましたが、あれからまだ雰囲気で作っていたドラム打ち込みについて学びました。その結果、以前紹介した動画用OP曲が少し変っています。動画編集のころには正式OP曲が出来上がっているのでお楽しみに下さい。 ゲームのタイトル曲に... 2021.02.17 ゲーム制作進捗報告
ゲーム制作進捗報告 仮ホーム画面UI 制作中のゲームホーム画面の仮UI画像を公開します。これまでのUI操作などを考えて追加したものと、削除したものがあります。 予定しているオプション 基本ステータス画面 まだ公開していないホームUI箇所ですが、今後の制作で大幅に変更する事があり... 2021.02.16 ゲーム制作進捗報告
活動方針 作曲活動始めました 長年、どうするべきか悩んでいた制作分野である作曲に挑戦していきます。BGM、SEとアセットやフリー音楽に今も助けられています。音関係はどうしても難しいなと過去何度か挑み触り程度で終わってしまいましたが、今は出来る範囲の作曲を行っていこうと思... 2021.02.15 活動方針
動画 進捗報告動画投稿しました 定期更新している制作進捗動画も5本目となりました。今回は週2本投稿するという事に挑戦しましたが、何とかなりました。 これからも、編集技術を挙げながら投稿を定期的に行っていきます。 YouTube版ニコニコ動画版 2021.02.14 動画
活動方針 週2本の動画編集 この記事を書いている頃には、定期更新動画の予約投稿が終わって一息ついています。 今週は、定期更新の進捗報告動画とパソコンパーツ交換動画の2つを編集しました。今まで動画投稿自体がめったに行っていませんでしたが、定期更新動画をある程度を毎週日曜... 2021.02.13 活動方針
ゲーム制作進捗報告 作業プロジェクトがβへ 体験版後の見直しや動画編集などを行っていましたが、今日からゲーム制作環境はβ版へ移行します。 乱雑なフォルダ環境を整理したあと明確な規則性のあるフォルダ管理、コード管理で、開発を進めて行きます。 個人制作となると規則性を無視してもある程度は... 2021.02.11 ゲーム制作進捗報告
動画 明日、地声アバター動画公開 このブログを記事書いている最中も編集中ですが、動画公開が明日にはできると判ったので予告記事を出しました。 遅くとも明日の朝8時にはYouTubeとニコニコ動画に公開されているので、良ければパーツ交換動画視聴お願い致します。 ゲーム制作進捗動... 2021.02.10 動画