日記

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C100お疲れさまでした

ゲーム完成 コミックマーケット100で、スペースに来てくださった皆様ありがとうございます。長期開発になったSufferingShot!の完成品をやっと出すことが出来ました。まだアップデート等は残っていますが、ひとまず形を作り終えました。 ま...
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サークルロゴ追加予定が大きな改修へ

ロゴ追加ではすまなかった  新しく作成したサークルロゴを、ポータルサイトに適応しました ポータルサイト→  予定ではロゴの追加とバランス調整だったのですが、サイト全体に不備が見つかった為、サークルロゴの追加だけではなくサイト全体の微改修にな...
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なにか足りなかったので

今まで無かったブログ説明 ブログ初めてからそれなりの年月が経ちましたが、他ブログによくある「プロフィール」や「ブログ概要」がなかったので、ブログ説明ページを追加しました。無かったとしてもリンク先のホームページではプロフィールや説明がされてい...
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事務作業も終えて制作集中へ

事務作業の多い週でしたが、ようやく落ち着き出したので制作作業へ以降出来そうです。 体調管理も気をつけます。
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β版ゲームデータ仕様

春頃までには公開したいと考えているβ版SufferingShot!のゲームデータ仕様が決まりました。データ仕様決まってもここで公開は難しいのですが、プレイヤーの育成要素にあるスキル育成で、スキルを育成すると、攻撃力と攻撃範囲が大きくなるよう...
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デバッグ用データに関するメモ

デバッグ用データの取り扱いで、こうすれば良かったと思った事をメモしておきます。今回は明確な処理や進捗報告ではないため日記して残します。 デバッグ用データを制作中のゲームでよく使うのですが、プレイヤーや敵のステータス設定の実装は簡単に実装でき...
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制作用PCパワーアップ前編

現在、ゲーム制作からイラスト制作、動画制作など、制作作業を行っているパソコンを自作してから4年ほど経ち、少し不具合から性能不足を実感しました。 そこで、メモリとCPUファンを交換してもう少し長く使えるようにしています。主な変更点は、メモリ量...