ゲーム制作進捗報告

作業プロジェクトがβへ

体験版後の見直しや動画編集などを行っていましたが、今日からゲーム制作環境はβ版へ移行します。乱雑なフォルダ環境を整理したあと明確な規則性のあるフォルダ管理、コード管理で、開発を進めて行きます。個人制作となると規則性を無視してもある程度は何と...
動画

明日、地声アバター動画公開

このブログを記事書いている最中も編集中ですが、動画公開が明日にはできると判ったので予告記事を出しました。遅くとも明日の朝8時にはYouTubeとニコニコ動画に公開されているので、良ければパーツ交換動画視聴お願い致します。ゲーム制作進捗動画も...
動画

久しぶり地声動画投稿予定

以前記事にした、パソコンのメモリ交換とCPUファン交換の様子を撮影した映像を投稿予定です。ナレーション部分を地声でしゃべるように決めたのですが、想定よりも台詞量が多く動画時間も長くなりそうな予感がしてきました。まだ編集作業には入れていません...
活動方針

BOOTH始めました

昨日、SufferingShot!60s体験版配布先に、BOOTHが追加されていた事に大きく触れていませんでしたが実は始めていました。今後のゲーム制作活動を考えて、人の目に触れられる機会を増やしていこうと考えBOOTH始めました。今まで制作...
ゲーム制作進捗報告

SufferingShot!60s体験版公開

予定通りSufferingShot!体験版公開できました。今回は体験版専用ルールと仕様として配布します。体験版は60秒以内にスコアをどれだけ稼げるのかを競うゲームとなっています。敵の移動パターンは製品版でも共通して大きく分けて3種類の移動で...
ゲーム制作進捗報告

明日、PVと体験版公開します

明日、新アイデアを採用した体験版の公開を専用HPで行います。それに合わせて新作PVをYouTubeとニコニコ動画で公開しますのでどうぞお楽しみにください。多少マシになったかな?公開日時は2021年2月7日 20:00頃になります。
イラスト

今週のイラスト投稿

練習2今回は忙しかったので、描く個所を減らしました。ただ、手だけは練習したいので、自分の手を参考に描きました。大きなイラストはpixivで公開中です。
ゲーム制作進捗報告

SufferingShot!プロット版制作中

次回の動画はコンセプトムービーになると予告しましたが、ムービー公開と同時に新ルールのSufferingShot!プロット版を公開します。UGUIそのまま現在制作中ですが、ルールを体験してもらいたいのでステージ1つとスコア記録のみとなります。...
ゲーム制作進捗報告

今度の敵達

SufferingShot!の次回動画に出る予定の敵モデルを公開します。殺風景な画像次回の動画でルールの明確化を体験してもらう為、モデル部分は簡略化したものになります。無機物ですが、今後もモデルはアップデーしていくのでお楽しみにください。
ゲーム制作進捗報告

制作期間2年過ぎてました

下記動画を確認してください深夜にチャンネル動画の概要修正をしていたら、現在も制作しているSufferingShot!の初期仕様動画を発見しました。2019年1月6日投稿の動画です。開発自体はこの時期より前からですから、制作期間2年を超えてい...