ゲーム制作進捗報告 ゲーム制作進捗報告5 今回の報告は、現在開発中のゲームシステムを仕様確定している箇所を公開します。 スキル育成システムゲーム難易度変更街フィールド設定ワールドマップ採用プレイ時間記録 主に目立つシステムを記述しました。公開中の体験版からシステムなどを、見直して... 2018.10.05 ゲーム制作進捗報告活動方針
Unity ゲーム制作進捗報告3 新たに杖のモデリングを行いました。 これは元にした移動用モーションを流用して制作しました。 上記のモデルを流用して、動きのモーションを統一させることが出来ました。 明確なモーションは、後日公開です。 2018.10.03 Unityゲーム制作進捗報告
Blender ゲーム制作進捗報告2 今報告できる進捗はプレイヤーモデルを、Unityパッケージ化してデータ移動を楽にしました。 今後はモデル自体のアップデートとゲームシステム公開を中心に行いたいと思います。 2018.10.02 BlenderUnityゲーム制作進捗報告
Blender ゲーム制作進捗報告1 今月からデジゲー博2018までに、ゲーム制作の進捗報告や制作メモをブログで上げていきたいと思います。 1回目は、Blender上で制作したモデルとUnity上に持っていた時の問題点の解決です。 間違いだけどこれはこれでモデルに使える? Un... 2018.10.01 BlenderUnityゲーム制作進捗報告
ゲーム制作進捗報告 Unity1週間ゲームジャム進捗 Unity1週間ゲームジャムの進捗報告 現状は、基礎システムは完成しました。 単純なルールになりますが、気分転換兼て9/9公開予定です。 2018.09.07 ゲーム制作進捗報告
ゲーム制作進捗報告 週末の目標 週末9/9にunityroomさんのイベントunity1週間ゲームジャムに参加します。 こちらで、ミニゲームを公開予定です。 息抜き用の単純な操作のゲームになる予定です。 2018.09.06 ゲーム制作進捗報告
活動方針 今月の目標 前回のブログ更新が4/1で止まってしまい、ブログ更新を放置しすぎている事に、危機感を覚えました。 そこで! 今月は、ブログ更新を頻繁に行う月にしようと思います。 内容は、Unityのメモがメインになります。 wordpressについて判らな... 2018.09.06 活動方針
活動方針 ホームページリニューアル予定 タイトル通り、来週までにゲームサークルのホームページをリニューアルします。 本来は今日行う予定でしたが、もう少し凝ったHPにしたいと思いリニューアル伸ばします。 HP制作の内容も後に記事作成予定です。 2018.04.01 活動方針