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モデリング

3DCGモデリング11月3体目

正面図 今回は雑になってしまった  11月のモデリング練習3体目です。今回は素早く制作したつもりが、まったく早くなくまた雑になってしまいました。 今回の反省をする為、12月のモデリング練習はキャラクター作成数が1体ほどになると思います。コミ...
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練習3DCGモデリング11月版2体目

完成品 雑になってきた  11月の3DCG練習用モデルの2体目です。意図的にお手本を見る回数減らして制作しましたが、モデルバランスが全体的に雑になってきているなと感じました。 下記の比較画像でその差が判りやすいかと思います。 比較画像 2体...
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練習モデリング11月版1週目

細さを無くして 多少は太目 先月の反省から今月は元イラストを太めに描き、手足が細くなり過ぎないように調整しました。 画像で見ると手がまだ細く感じるので次回は手の厚さを意識してモデリングを行います。 比較画像 11月1週目/10月3週目 11...
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3DCG練習-10月の成果-

正面  10月ラストの練習結果公開になります。今回は、完全自力でモデリングを行いました。 1回目、2回目は元の制作方法を参考にして作りましたが、3回目の上記では月の結果と考え制作方法を見ずに作りました。 これまでの制作品と比較 左から1回目...
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11月の3DCG練習-イラスト完成-

正面図  10月分の3DCGの前に、11月分のイラストが出来ました。今回の正面図は手足を太めに描き、3D化した時の手足の細さが多少ましになるのではと思います。 このイラストを元に制作する3DCGは11月以降になりますので、もう少しお待ちくだ...
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モデリング練習2体目完成

正面からの変化は少ない 同じイラストから2体目の3DCGモデルを制作しました。髪型はアレンジしていますが、身体はイラストをそのままに制作しました。 見比べて 正面だと右の画像が2回目で、左の画像が1回目ですが差が見つけにくいです。 側面で比...
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3Dモデリング練習1ー完成ー

完成形 平たい 元画像と比較 うすい 見比べてみると全体的に細くなり立体感が減ったなと思います。下記の横画像からみたモデルは立体に見えるように作ってみましたが、腕と手が小さいことに気づきました。 手が小さい また、あごのラインがまっすぐにな...
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3Dモデリング練習1

正面図 これがどう3D化されるのか 3Dモデリングの練習用に上記の正面図を描きました。このイラストを元に3Dモデリング練習を行い、結果を公開していきます。blender操作を忘れないための練習でもある為、結果報告は早いと思います。 今後のモ...
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3Dモデル作成からUnity動作過程1

個人用メモとして、blenderで作成した3Dモデルを、Unityに持ち込む流れを、記事にしていきます。BlenderやUnityの細かい操作はあまり説明しませんが、ポイントごとに説明を入れます。 1:全身の下書きイラストを用意する 自分で...
Blender

ゲーム制作進捗報告1

今月からデジゲー博2018までに、ゲーム制作の進捗報告や制作メモをブログで上げていきたいと思います。 1回目は、Blender上で制作したモデルとUnity上に持っていた時の問題点の解決です。 間違いだけどこれはこれでモデルに使える? Un...