コミックマーケット100サークル参加

コミックマーケット100サークル参加

ゲーム完成

長期開発になっていた新作STG「SufferingShot!」が完成しました。
体験版を公式と各DLサイトにて公開中です。
2022年8月13日にゲーム本編のDLカード頒布とDL販売を行います。

DLカード頒布

コミックマーケット100 1日目 西さ02a サークル「PHTR-CNZ」

DL版販売

上記にて入手することができます。
DLカードは無くなるでは、今後の参加イベントにて入手できます。

今後のアップデート

SufferingShot!のアップデートを2022年9月に予定してます。
アップデート内容は、BGMの追加と難易度調整を予定います。
上記の日付までに重大な不具合が見つかった場合は、修正後すぐにアップデートを行います。

9月以降も気になった点の修正などは行います。
アップデート頻度は少なくなりますが、重大な不具合を見つけた場合は対処します。

今後の活動

長期開発になってしまったSufferingShot!の反省も兼ねて、構想段階ですが次回作は短期開発を目標にします。
発表から完成までを早く行い、完成品の種類を増やしていこうと思います。

また、動画投稿やブログ更新も徐々に増やしていきたいと思っていますので、今後ともよろしくお願いいたします。


  • コミックマーケット100サークル参加

    コミックマーケット100サークル参加

  • ゲーム完成予定日発表動画公開

    ゲーム完成予定日発表動画公開

  • 本日、こみトレ39参加とアップデート

    本日、こみトレ39参加とアップデート

コミックマーケット99お品書き

お品書き

当日をお楽しみに

2021年12月31日(金)コミックマーケット99に参加します。
サークルスペースでは、体験版DLカードの頒布とゲーム試遊が可能です。
但し、ゲーム試遊に関しては、当日の様子を見て中止する可能性もありますのでご注意ください。

また、ゲームの体験版を31日にホームページとBOOTHにて公開いたしますので、どうぞよろしくお願い致します。

公式サイト:https://prehistoriccenozoic.com/game/projec10/project10.html
BOOTH:https://phtr-cnz.booth.pm/


コミックマーケット99当選

予定通りにβ版頒布

コミックマーケット99当選しましたので、サークル参加します。
以前の記事で書いた通り、視点変更育成STG「SufferingShot!」のβ版を頒布いたします。
久しぶりのイベント参加が出来そうなので楽しみに待っています。

スペースと日時

2021年12月31日(金)国際展示場 東地区“ツ”ブロック-03a

サークル【PHTR-CNZ】にてお待ちしております。


ゲームsceneの流れ動画と新規立ち絵

リニューアルした動画

新規立ち絵

ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39613050
YouTube:https://youtu.be/czeOfeGaMHA

ゲーム制作進捗動画公開しました。


活動再開します

長い休止期間から復帰

以前の記事で制作活動の休止を発表しましたが、制作活動できる程度には身体が戻ったので、ゲーム制作並びに、動画や作曲制作を再開します。
この記事と同時に、再開告知動画も公開されています

ニコニコ動画:https://www.nicovideo.jp/watch/sm39433056
YouTube:https://youtu.be/ppvV2rr0I3I

今後の活動頻度

再開すると宣言したものの、すぐに以前のような頻度で活動報告はできませんが、各制作の感覚を忘れないようにしていきたいので、ゲーム制作以外の報告も増えていきます。
特に動画投稿は、ゲーム制作に関係のない動画も増やして動画編集に慣れていこうと思います。
また作曲練習も続けて、楽曲発表を出来るようにしていきます。
イラストや3Dモデル制作も期間を空けながら、発表頻度は遅くても絶やさないようにしていきます。

最後に

SufferingShot!制作が大変長らくお持たせしてすみません。
体験版をずっと更新している状態ですが、開発規模は見えましたので完成までもうしばらくお待ちください。

長い間休んでいたので環境に慣れていく所から再開しますが、再開後の活動及び制作中のゲーム楽しみに待ってただければ幸いです。

制作回数を増やしてきて

メインのゲーム制作以外に、定期動画制作や定期イラスト制作を行って1ヶ月ほど経ちました。
スケジュール予定を埋めながらも、メインのゲーム制作に影響なく制作工程を増やしていけそうだと思っていましたが、現在のスケジュール管理ですと体調不良が続くと予定通りにいかない事が多数ある事を知りました。

スケジュールが狂わなければ予定のある状態を維持する為、まだまだ試行錯誤の段階です。
ゲーム開発の遅れが出ない範囲で、活動を増やしながらも休む機会も増やして行くようにしていきます。

1年単位で活動を見ていただければ幸いです。

体験版β公開予定

本日は、コミックマーケット99合否の告知予定でしたが、残念ながらコミケ自体の延期と合否延期になりました。

本来のコミックマーケット99開催時期に合わせてゲーム完成予定でした。

ゲーム完成は、ゴールデンウイーク予定のまま体験版βの公開を今月中に予定しています。

遅くても4月入って直ぐ予定ですので、公開お楽しみに下さい。