ステージ1エネミー
新たにWorldステージ1の敵エネミーの移動処理の変更とパターン追加を行いました。
移動処理については下記の記事をご覧ください。
https://prehistoriccenozoic.com/blog/game-create-progress/enemy-movepatarnsetting2
今回の修正で、チュートリアルステージとWorldステージ1では、敵の基本移動パターンに慣れて貰う構成にしています。
本シューティングゲームの基本システムの視点変更を活用できるような動きを序盤に慣れて貰う事も考えています。
敵が上下移動する場合は、背後視点が有利で、敵が左右移動する場合は上空視点が操作しやすくしています。
視点移動がどうステージ進行有利になるのかを体験できる仕組みになっていると思います。
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