ゲーム制作進捗報告 移動パターンを別視点から 敵エネミーの移動パターンを少しわかりやすくする為ゲーム内では見えない視点から撮りました。 真横からの撮影 敵が上下に移動する様子が判りやすくなったと思います。初期のステージでは敵は上下左右移動しますが敵からの攻撃は真っ直ぐに飛ぶようにしてい... 2021.01.21 ゲーム制作進捗報告