2021-01-22

ゲーム制作進捗報告

移動パターンの初期化

敵の移動パターン処理で敵が倒される、もしくは特定距離まで移動後消えてから再配置される時にステータスを初期化します。その時、移動パターンの数値が消される直前のままな事に気付きました。 修正前 int MoveID; ←このパターン値を直接参照...