2021-01-19

ゲーム制作進捗報告

敵エネミーの移動パターン追加

現在の移動パターンチュートリアルステージの敵移動パターンを見直し修正を行いました。これまでの制作ゲーム内の敵移動パターンが少なすぎると考え、移動処理を敵本体のクラス内のメソッドで扱える様にしています。本当のクラスや実装を考えると、もっと分割...