ゲーム制作進捗報告 敵エネミーの移動パターン追加 現在の移動パターンチュートリアルステージの敵移動パターンを見直し修正を行いました。これまでの制作ゲーム内の敵移動パターンが少なすぎると考え、移動処理を敵本体のクラス内のメソッドで扱える様にしています。本当のクラスや実装を考えると、もっと分割... 2021.01.19 ゲーム制作進捗報告